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Criação de games com Blender Game Engine
Tem como objetivo apresentar os princípios básicos utilizados para a criação de jogos eletrônicos. Para tanto será utilizada uma ferramenta integrada de modelagem 3D, Renderização e Programação de Jogos, o Blender. Esse software é disponibilizado em uma licença freeware. Durante o curso o aluno aprenderá os conceitos básicos de cenas e objetos, as propriedades e características de um objeto e suas ferramentas de manipulação e edição. Ao final do curso o aluno estará apto a criar um jogo em 3D completo.

Carga Horária: 26 Horas
 
Conteúdo do Curso:

Primeiros passos
Criando cenário
Transparência e materiais
Mapeamento um objeto complexo
Armature e rigging (estruturas de animação)
Criando uma animação
Importando personagem e configurando dinâmica.
Criando lógica e comandos de ação
Criando objetos de interação
Criando um contador
Configurando câmera e ajustando cenário
Criando menu e telas de interação
Finalizando o game para distribuição
 
 
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